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Die Software Audio 1 trainiert die auditive Diskrimination auf Geräusch- und Lautebene. Tierstimmen, Geräusche und Laute müssen entsprechenden Bildern zugeordnet, Reihenfolgen sollen bestimmt werden. Richtungshören kann geübt, und selektives Hören durch das Zuschalten von Störgeräuschen gefördert werden. Audio 1 kann in seinen 7 Programmteilen durch zusätzliche Bilder und Töne (auch Sprache) beliebig erweitert werden. Mitgeliefert werden auf der CD über 120 Tonfolgen in den Bereichen: Tierlaute, Alltagsgeräusche, Körpergeräusche, Instrumente, gesprochene Worte, Laute und Buchstaben. Geräusche erkennen und den entsprechenden Bildern zuordnen wird in den ersten 5 Programmteilen von Audio 1 mit unterschiedlichen didaktischen Mitteln gefördert. Im Programmteil 6 geht es um die serielle Hörwahrnehmung und im letzten Programmteil um das räumliche Hören und um das Richtungshören. Das Programm ist mit dem eingebauten Editor leicht um eigene Übungsteile erweiterbar. Die 7 Programmteile: |
Geräusche kennenlernen | Tierstimmen, Geräusche, Laute und Wörter werden beim Anklicken entsprechender Bilder abgespielt. Die Anzahl der zur Auswahl stehenden Bilder kann variabel eingestellt werden ( 2 - 12 Bilder.) | |
Was hörst du? | Ein Geräusch soll einem Bild zugeordnet werden. Die Anzahl der dargestellten Bilder kann zwischen 2 und 12 Bilder betragen. Zu den dargestellten Bildern oder Texten wird ein Geräusch/Sound abgespielt. Mit der Maus soll das zu dem Sound gehörende Bild bzw. der passende Text angeklickt werden. | |
Was war zuerst ? | Hier werden je nach Einstellung werden 1 bis 5 Sounds nacheinander oder dichotisch (= 2 geichzeitig)abgespielt. Die dazu gehörenden Bilder oder Texte sollen, je nach Einstellung
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Entscheide ob es stimmt | Bild und Ton werden zusammen dargeboten. Es soll entschieden werden, ob Bild und Ton zusammenpassen oder nicht. Besonders effektiv einsetztbar sind hier besonders Dateien mit Tonsequenzen. Nettes Feedback: bei jeder richtigen Entscheidung bekommt der Baum neue Blüten und Blätter und die Sonne wandert den Horizont entlang, bei einer falschen Entscheidung verdunkelt die Wolke die Sonne. | |
Bringe die Bilder in den Rahmen | Geräuscherkennung richtig erkenne. Je nach Einstellung ist bei Klick auf Start ein Geräusch oder ein Laut zu hören. Das dazu passende Bild ist anzuklicken. Bei richtiger Auswahl wandert dieses Bild ein Stück über den Bildschirm in den "Rahmen". Die Schrittweite ist einstellbar, ebenso die zur Auswahl angebotenen Bilder | |
Wettrennen | Spiel zur schnellen Geräuscherkennung für bis zu 3 Mitspielern + dem Computer als 4. Spieler. Je nach Einstellung ist bei Klick auf Start ein Geräusch oder ein Laut zu hören. Das dazu passende Bild ist aus einer Bildleiste anzuklicken. 2 Spielfiguren repräsentieren die Spieler. Bei richtiger Auswahl wandern dieses Figuren ein Stück über den Bildschirm. Ziel ist, zuerst das Zielband zu überqueren. Die Schrittweite ist einstellbar, ebenso die zur Auswahl angebotenen Bilder. | |
Hören und suchen | Der Spieler befindet sich in einem virtuellen Flur mit bis zu 8 Türen auf jeder Seite. Die Flurlänge kann von 1 bis 8 Türen eingestellt werden. Es müssen die hinter den Türen versteckten Dinge gefunden werden, die sich durch ein Geräusch "verraten", das je nach Position lauter (=nahe), leiser (=entfernter) mehr rechts oder links erklingt. Mit der linken Maustaste geht man virtuell in das Bild hinein, mit der rechten Maustaste wandert man zurück. Bei jedem Schritt ertönt - entsprechend der Position - das Geräusch erneut. Wenn die richtige Tür erkannt ist, soll diese geöffnet und das zum gehörten Sound passende Bild ( aus einer Auswahl von bis zu 6 Bildern) angeklickt werden. | |
Einsatzbereiche: | Logopädie, Förderunterricht, Ergotherapie, Rehabilitation, Schule |
Einsatzfeld: | auditive Diskrimination (Unterscheidungsfähigkeit) auf Geräusch- und Lautebene, auditive Merkspanne, Richtungshören |
Betriebssystem: | Windows XP, Vista, WIN 7, WIN 8.1, Win 10 |
Hardwareanforderungen: | Standard-PC, Lautsprecher/Kopfhörer; |